各位条友早上好,今天继续教大家用Ai中的混合命令做封面图的酷炫效果。

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

②对描边执行对象-重复-径向命令,参数(窗口-属性)设置如下:

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

第二步
①选中渐变描边,执行效果-扭曲和变换-波纹效果命令,参数如下:

②对描边执行对象-重复-径向命令,参数(窗口-属性)设置如下:

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

描边渐变效果如下。

第二步
①选中渐变描边,执行效果-扭曲和变换-波纹效果命令,参数如下:

②对描边执行对象-重复-径向命令,参数(窗口-属性)设置如下:

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

②打开渐变窗口(ctrl+F9),按如下色值和色标位置设置描边的渐变色。

描边渐变效果如下。

第二步
①选中渐变描边,执行效果-扭曲和变换-波纹效果命令,参数如下:

②对描边执行对象-重复-径向命令,参数(窗口-属性)设置如下:

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!

第一步
①画一条描边路径,粗细为5pt,端点为圆头,如下:

②打开渐变窗口(ctrl+F9),按如下色值和色标位置设置描边的渐变色。

描边渐变效果如下。

第二步
①选中渐变描边,执行效果-扭曲和变换-波纹效果命令,参数如下:

②对描边执行对象-重复-径向命令,参数(窗口-属性)设置如下:

③对其执行对象-扩展命令,然后水平向右复制一个,并且等比例放大(尽量大一些),如下:

PS:如果你的Ai版本较低(2022版以上才有重复命令),可以采用效果-扭曲和变换-变换命令来做。如下图所示,副本数量4和5都是一样的,因为第5条会跟第1条重合,所以我这里写的是4。

然后对其执行对象-扩展外观命令,如下:

右键取消编组之后,对下面这三条路径手动旋转180°,就能得到重复命令的效果了(可自行调整路径的叠压顺序)。

第三步
①选择混合工具(W),分别点击左右两个对象;然后双击混合工具图标,弹出混合选项窗口,选择间距类型为“指定的距离”,数值为2px,就能得到如下效果。

②随意画一条路径曲线,也就是我们新的混合轴,如下:

③同时选中混合结果和这条曲线,执行对象-混合-替换混合轴命令,就得到了我们的最终效果。如下:

我们也可以通过对象-混合-反向堆叠命令,来颠倒前后关系,呈现出另一种效果,如下:

好啦,关于混合的酷炫玩法还有很多,我们下期再介绍~大家快动手做起来吧!
文章标题:AI教程!混合命令的酷炫玩法
文章链接:https://www.xtuku.com/16852.html
更新时间:2022年12月13日
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