Real Foam Shader是一个Blender气泡泡沫着色器预设,为 Cycles 设计的程序材质,它允许您以简单的方式创建不同类型的泡沫,而无需使用复杂的粒子系统或纹理贴图, 只需一个主节点。它非常适用于表现啤酒、可乐 或 咖啡等饮料中的泡沫,为浴室或厨房场景赋予更多真实感,并用肥皂泡沫制作更具吸引力的产品图像。

REAL FOAM is a procedural material designed for Cycles that allows you to create different types of foam in a simple way without the need to use complex particle systems or texture maps, just a single master node.
It is very useful to represent foam in drinks such as beer, cola or coffee, give more realism to bathroom or kitchen scenes and make more attractive product images with soap suds.
特征:
- 在场景中提供逼真的质量。
- 它可以很容易地定制。
- 它允许您轻松预览您想要如何表示泡沫。
- 气泡比例、数量和随机性滑块。
- 密度、虹彩和镜面反射滑块。
- 支持的渲染引擎:Cycles。
持的Blender软件版本:2.9, 3.0
文章标题:Blender插件|真实气泡泡沫着色器预设 Real Foam Shader
文章链接:https://www.xtuku.com/13014.html
更新时间:2022年11月16日
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