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3DS MAX教程-Vray 5渲染器全面讲解高级使用教程 V-Ray 5 Masterclass: Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max Mograph+

教程约900分钟的内容,共有75节课,视频点播时间超过15小时,涵盖了3ds Max中V-Ray的所有内容,包括照明,材质,相机,渲染等。英文教程,无中文字幕。如果您想学习3ds Max的V-Ray,这是必修的课程。

3ds Max教程

课程内容:

第1章:简介(31分钟)
我们从介绍3ds Max的V-Ray入手,在此可以找到不同的V-Ray工具和功能,并引导您完成一般的工作流程以开始使用V-Ray的工作。在整个课程中使用ACES的过程中,我们将了解如何在V-Ray中为3ds Max设置ACES,然后再在本课程的渲染部分中进行详细介绍。

第2章:照明(109分钟)
本课程的下一部分是关于照明的,您将了解照明的基础知识和不同的照明技术,同时还将学习V-Ray提供的广泛而独特的照明工具。我们将了解区域照明,网格和IES照明,圆顶照明和基于图像的照明。谈论V-Ray太阳和天空,您将学习如何在3ds Max的V-Ray中使用内部和外部照明。了解Light Mix,这是一种交互式照明工具,可以在渲染期间或之后以实时方式调整灯光的颜色和强度。了解了V射线中令人惊叹的体积效果,包括环境雾和空中透视。

第3章:全局照明(69分钟)
在第3节中,我们讨论全局照明或间接照明,首先我们学习光线在现实世界中的工作方式,以及V-Ray如何使用GI模拟相同的行为,然后我们开始学习V-Ray中的不同GI引擎,例如Brute部队和轻型快艇。我们学习如何在不同的照明场景中使用这些引擎来产生最真实的照明,以及每种引擎的优缺点以及在何处使用它们。最后,学习如何使用GI渲染无闪烁的对象动画。

第4章:材料(277分钟)
在V-Ray 5大师班的下一部分中,我们将开始讨论V-Ray材质和贴图。不仅您了解所有特定的V-Ray材料,而且在阅读了本节之后,还将为着色器开发提供核心的着色基础知识和尖端技术。首先,我们了解新添加的V-Ray资产浏览器,它是一个广泛的,随时可以使用的V-Ray材质库。然后我们学习了功能强大的V射线材料,该材料可以创建各种材料,其中有10个专门的深入课程介绍了该材料。然后我们在V-Ray中发现凹凸和位移贴图。您还将学习如何使用FastSSS2材料创建高度逼真的人体皮肤着色器。V-Ray Hair Next将详细介绍,它是易于使用但功能强大的着色器…之后,我将向您介绍一种新的简化的着色器创建方法,我将向您展示如何创建一些最日常的着色器,例如塑料,织物,木材,混凝土,金属等。

第5章:相机(63分钟)
了解有关相机,相机类型,景深,运动模糊以及与在V-Ray中使用相机有关的所有知识。

第6章:渲染(223分钟)
本课程的第六部分全部涉及使用V-Ray进行渲染,我们学习了有关使用V-Ray进行图像采样和光线跟踪的基础知识。

第7章:杂项(77分钟)
在下一部分中,我们将仔细研究一些其他主题,例如V-Ray代理和Alembic导入,对象和灯光属性,场景导出器和转换器,V-Ray Fur,V-Ray Instancer和Clipper。

第8章:V-Ray 5.1中的新增功能
在本节中,我们将了解V-Ray 5.1所添加的所有新功能,包括V-Ray材质中的新 半透明部分,多个附加圆顶灯,VFB中的蒙版,VFB邮票,Intel Open Image Denoiser,高级材质覆盖,相机李斯特,渐进焦散,新的渲染元素,宇宙,GPU的改进和更多。

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