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PS手绘教程!用3D效果制作液态金属字体效果海报

前情提要

hello,友友们!

为了保持同学们毕业后的学习状态,就业班进阶营会组织每周打卡。本周又该我来辅导打卡了,在找打卡选题时我发现这种渐变3D字体效果,感觉非常酷炫,于是研究了一下制作方法分享给友友们。

PS手绘教程!用3D效果制作液态金属字体效果海报

打卡截止时,我收到了非常多同学们交上来的作业,作业的质量也都非常高。

大家还有什么想学的案例可以告诉我哦!

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温馨提示:

  1. 教程主要就是利用环境反射,来进行材质制作。不同材质要调整的光源、环境强度等都不一样,大家需要根据画面调整。
  2. 不同的PS版本做法稍有不同,文中已标明。部分新版的PS 2021有bug,3D时完全无法旋转视角,字会断成两截,也制作不出光影。目前我也没找到其它解决方法,只有换到低一点的版本。

如果有解决的方法,欢迎留言告诉我哦~

一、建立图形

先打上字体,字体颜色选择深灰色,色值没有固定要求。(如果你使用的软件版本是2020或2021,字体请填充浅灰色,由于软件功能更新,新版用深灰色做不出效果)

因为我想模拟气球膨胀的造型感,所以选的是系统自带的圆体字。这里你们也可以换成各种不同的图形哦,并不是只能用文字。

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二、转为3D图形

2-1 点击3D-从所选图层新建3D模型。

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2-2 工作区变成3D工作区后,选中字体R层,更改形状预设成枕状。并在画面中用鼠标拖拽,调整字体到喜欢的角度。(这里大家可以尝试多种不同的预设,效果也是不一样的)

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三、调整3D材质

3-1 展开字体层,并按住shift选中各个分层,调整材质参数如图。(如果是2020或2021,把金属质感参数拉大最大即可,没有blingbling的效果也正常)。

我们是要通过反射周围环境,来表现材质,所以:

  • 反射/金属质感要拉到最大,这样反射比较强。
  • 粗糙,凹凸,不透明度都不需要修改

特别是粗糙参数调大后,就没有金属表面光滑的质感,做不出反射的效果了。

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3-2 选中环境层,点击替换IBL贴图,选择素材包中的贴图。

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3-3 将阴影不透明度设置为0。环境颜色强度请根据画面效果调整,效果不要太暗或者太亮(可以参考下图明暗)。特别是2021可能会非常亮或非常暗,需要调整环境强度。

3-4 可以在画面中用鼠标拖拽来调整贴图位置,让字体材质看着更舒服,更有细节。

注:如果环境太花不方便看效果,可以点击到文字R图层观看。需要调整环境时,再点回环境层即可。

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3-5 还可以选中无限光,拖拽调整光源到合适的角度。如果字体被光球挡住了,可以按住空格拖拽画面挪开。

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四、调整材质细节

4-1 当字体调整好后,可以点到图层面板,将字体图层右键-转化为智能对象。可以根据字体的效果,加一些曲线或色阶调整图层,使光影对比更强烈。(这步不是必须做,根据效果定)

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4-2 字体效果完成,再进行后续的排版就行拉。

到这里效果就完成啦,欢迎大家跟着练习。

温馨提示:

文章标题:PS手绘教程!用3D效果制作液态金属字体效果海报

文章链接:https://www.xtuku.com/1089.html

更新时间:2022年04月24日

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