PS2022负空间凸起立体感LOGO的做法

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各位狗子们晚上好,今天给大家讲解下面这个logo的做法。

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老规矩,观大思法。

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教程步骤

30秒时间过去了…

OK时间到。仔细看这个图形的负空间造型,是不是很像水上乐园里的滑水道,有一种由高到低、由远及近的立体感,如下:

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而我们今天要解决的核心问题就是这4条线,主要用到了3D中的绕转命令,下面就跟我一起动手做起来吧。

第一步

创建4根等距的矩形条,然后打开符号面板(ctrl+shift+F11),将它们整体拖进符号窗口,完成符号的新建。如下:

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第二步

①用钢笔绘制描边路径,然后倒圆角,如下:

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②执行效果-3D-绕转命令,重点就是位移属性的设置,参数如下:

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位移,你可以理解为路径到中轴线的距离,看下有无位移的区别。

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PS:如果你的模型不是白色,可以点击“更多选项”,将底纹改成“无”即可,如下:

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③点击贴图,载入我们新建的符号,表面选择7,参数和位置如下:

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再对比下位移为0时的效果,线条上部就太过紧凑了,不符合原图的效果,如下:

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④继续调整路径,直到造型满意,看下动图。

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看下路径调整前后的对比。

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第三步

造型调整好后,执行对象-扩展外观命令,如下:

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我们都知道,扩展后的图层非常复杂,需要不断的右键-取消编组,右键-释放剪切蒙版,才能将我们需要的图形取出。

不过今天我教大家一个更加快捷的方法,步骤如下:

①左键双击图形进入图层隔离模式;

②用魔棒工具(Y)选中线条,然后剪切(ctrl+X);

③左键双击空白区域退出隔离模式,执行粘贴(ctrl+V);

④删掉多余的路径,搞定。

看下动图操作。

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第四步

这一步不用多说了吧,直接看步骤图。

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好啦,今天的小案例就讲到这里,我们下期再见鸭~

温馨提示:

文章标题:PS2022负空间凸起立体感LOGO的做法

文章链接:https://www.xtuku.com/10535.html

更新时间:2022年09月17日

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